Alcuni esperti del settore hanno messo su un piatto d’argento le loro previsioni in merito, ed il quadro ipotetico ottenuto è a dir poco shockante. Ciò che si staglia al nostro orizzonte prevede infatti un drastico cambio di ruolo dei computer, che da strumenti di lavoro diverranno una sorta di “compagni di vita per gli utenti”. Quasi inutile dire che tastiere, mouse e perfino touch-screen verranno considerati come oggetti preistorici. I computer del 2019 saranno comandati con le mani e proietteranno tutto ciò di cui l’utente avrà bisogno: informazioni, video, tastiere, giochi e chissà quali altre risorse.
Dobbiamo prepararci a dire addio ai classici computer, al largo uso delle applicazioni desktop, alle tastiere, ai mouse e alle penne USB. Tutto in soli dieci anni? Mah, vedremo.
(ASCA) - Roma, 16 feb - ''La liberta' della Rete deve essere preservata per garantire il principio di libera espressione dell'individuo. E' altresi' necessario che chi commette atti illeciti sul web sia duramente sanzionato''.
E' quanto dichiara il Segretario generale dell'Unione Nazionale Consumatori, commentando l'emendamento al 'decreto sicurezza' approvato dal Senato, secondo il quale i provider dovranno bloccare l'accesso a siti web se questi inciteranno al comportamento criminale o lo giustificheranno. ''Cosi' pensata -prosegue Dona- la norma rischia di reprimere la liberta' di comunicazione in Rete, ledendo il diritto alla libera opinione anche di chi non ha di fatto commesso alcun reato''.
''Sarebbe piuttosto auspicabile -conclude il Segretario generale- adottare un sistema che permetta di individuare i colpevoli dell'illecito e agire legalmente contro di loro''.
L\'Adobe Flash Player non installato o piu vecchio della versione 9.0.115!
Tutto è iniziato con la Rivoluzione dei Media, con Internet, alla fine del secolo scorso. Ogni cosa collegata ai vecchi media svanisce: Gutemberg, diritti d'autore, radio, televisione, pubblicità. Il vecchio mondo reagisce: più restrizioni ai diritti d'autore, nuove leggi contro le copie non autorizzate. Napster, la società di musica "peer to peer", viene incriminata.
Allo stesso tempo nascono le radio gratuite su Internet; TIVO, la televisione Internet permette di evitare la pubblicità; Il Wall Street Journal va su in Rete; Google lancia Google News. Ogni giorno milioni di persone leggono Ohmynews, il più grande quotidiano online scritto da migliaia di giornalisti. Flickr diviene il maggior archivio di fotografie della storia. You Tube per i filmati. Il potere delle masse. Emerge una nuova figura: il " prosumer", produttore e consumatore di informazioni. I canali di notizie diventano disponibili su Internet. I Blog diventano più influenti dei vecchi media. I giornali sono distribuiti gratuitamente.
Wikipedia è la più completa enciclopedia mai esistita. Nel 2007 il rotocalco Life chiude. Il New York Times vende la propria televisione e dichiara che il futuro sarà digitale. La BBC lo segue. Nelle maggiori città del mondo le persone sono collegate gratuitamente. Agli angoli delle strade totem stampano pagine tratte da blogs e da rotocalchi digitali. Milioni di persone si stanno ora abituando ai tanti mondi virtuali di Internet. Le persone possono avere molteplici identità on line.
Second Life lancia l'avatar vocale. I Vecchi Media danno battaglia. Una tassa è aggiunta a ogni schermo; i periodici, le radio e le TV sono finanziati dallo Stato; scaricare illegalmente dal Web è punito con anni di carcere. Intorno al 2011 è raggiunto il punto di non ritorno: gli investimenti pubblicitari sono fatti sulla Rete. I giornali elettronici sono un prodotto di massa: chiunque può leggere qualunque cosa su carta di plastica. Nel 2015 i giornali e le televisioni spariscono, il digitale terrestre è abbandonato, la radio va su Internet. L'arena dei media è sempre meno popolata. Soltanto il Tyrannosaurus Rex sopravvive.
La Rete include e unifica tutto il contenuto. Google compra Microsoft. Amazon compra Yahoo! trasformandosi in un leader mondiale dell'informazione assieme a BBC, CNN e CCTV. Il concetto di informazione statica: libri, articoli, immagini cambia e si diventa flusso di conoscenza. La pubblicità è scelta dai creatori di contenuti e dagli stessi autori e si trasforma in informazione, confronto, esperienza. Nel 2020 Lawrence Lessing, l'autore di "Cultura Libera", diventa Ministro della Giustizia degli Stati Uniti e dichiara illegale il copyright. Dispositivi che replicano i cinque sensi sono ormai disponibili nei mondi virtuali. La realtà può essere replicata in Second Life. Chiunque ha un Agav (agente-avatar) che cerca informazioni, persone e luoghi nei Mondi Virtuali. Nel 2022 Google lancia Prometeus, l'interfaccia standard degli Agav. Amazon crea Place, un'azienda che replica la realtà.
Puoi andare su Marte, alla battaglia di Waterloo o assistere al Super Bowl. E' reale. Nel 2027 Second Life si evolve in Spirit. Le persone diventano ciò che desiderano. Condividono la memoria, le esperienze, le sensazioni. La memoria diventa oggetto di normale commercio. Nel 2050 Prometeus compra Place e Spirit.
La Vita Virtuale è il mercato più grande del pianeta. Prometeus finanzia tutte le missioni spaziali al fine di trovare nuovi mondi per i propri clienti: Gli Avatar terrestri. L'esperienza è la nuova realtà
Voce: Philip K.Dick Avatar Data:6 aprile 2051 Luogo: sconosciuto From: CasaleggioAssociati
Un sito web è uno strumento di informazione basato sul testo. Per accedere alle informazioni erogate da un sito web è richiesto comunemente almeno l'utilizzo della vista. I disabili sul web sono meno del 2% della popolazione.
Questo dato si riferisce alle persone affette da grafi deficit sensoriali ovvero persone che hanno perso il senso della vista.
Chi rientra in questa categoria necessita di strumenti ausiliari per accedere ai contenuti web. Tali strumenti sono screen reader (lettori vocali di pagina) e tastiere braille.
Attualmente meno del 10% dei contenuti di un sito web standard sono realmente accessibili con questi strumenti.
Il 45% della popolazione è diversamente abile!
Questo dato si riferisce all'adulto medio, una persona dotata di elevata capacità di acquisto ma soggetta alle prime carenze della vista.
Fonte creativa adotta il principio della progettazione universale, ovvero parte dal presupposto che un sito contenente informazioni “pubbliche” debba essere consultabile dalla maggior quantità di utenti prescindendo dal loro grado di abilità e dalla tecnologia usata e realizza soluzioni web per soddisfare tutte le tipologie di utenza.
La persona diversamente abile può riscontrare difficoltà nel leggere un testo eccessivamente piccolo o con un contrasto troppo lieve rispetto allo sfondo della pagina, può non essere in grado di seguire il filo di un filmato flash troppo veloce o, molto più semplicemente, può non capire come comportarsi davanti ad una pagina confusionaria.
È veramente importante capire che un sito costruito male impedisce a più del 45% dei potenziali clienti di diventare clienti reali!
Con l'apertura entro Natale dei primi 50 hot-spot su tutto il territorio provinciale di Roma sono partiti i sei mesi di sperimentazione della 'Rete Provincia Wi-Fi'. L'obiettivo è dotare ogni Comune del territorio di almeno un punto di accesso gratuito a internet senza fili, secondo le linee guida definite dal 'PianoInnovazione' della Provincia di Roma, che ne prevede l'installazione di almeno 500 entro la fine del 2010. È stato raggiunto un gruppo di 30 Comuni, nel quale entreranno a breve altre amministrazioni comunali, tra cui Ariccia, Monterotondo e Zagarolo.
Si tratta del più grande progetto riguardante la diffusione del wi-fi per il numero dei Comuni coinvolti (121), l'estensione del territorio provinciale (5.000 Kmq), numero di abitanti (4 milioni di persone.
Si può accedere alla rete wi-fi della Provincia di Roma con un PC portatile, un palmare, uno Smart phone, o altri dispositivi (console giochi portatili , macchine fotografiche, ecc) dotati di interfaccia Wi-Fi trovandosi nel raggio – 100/150 metri circa - di un hot-spot.